我的世界怎么用指令附魔其他模組的武器
用于附魔的指令有兩種:
一是enchant指令,
這個指令只限于普通附魔;
二是give指令,
這個指令可以自定義附魔。
首先,我們先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等級]
這個指令是給自己手上的物品附魔,
如果手上沒有物品,則這條指令失效并且告訴你:“目標沒有拿著任何物品”。
雖然這條指令非常簡單,但是卻只能普通附魔,
比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,
那么在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級,
如果超過了,則這條指令失效并且告訴你:“你輸入的數字(x)太大了,它最高只能為4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相應的物品上,如:
保護、火焰保護、爆炸保護只可以附在防具上,
鋒利、亡靈殺手、節肢殺手只可以附在劍上。
然后,我們再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [數量] [數據值] [數據標簽]
這個指令可以自定義附魔。
自定義附魔即附魔等級可以超過普通附魔極限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我來解說一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:鉆石劍ID,1.8+的版本必須要用英文ID
1:數量,一把就夠了,不夠還可以調高點
0:數據值,沒有耗費耐久度的物品的數據值為0,
耗費了1點耐久度的物品數據值為1,
耗費了2點耐久度的物品數據值為2,
耗費了3點耐久度的物品數據值為3,
以此推類;
但數據值并不是專門為了耐久度而出現的,
是因為有些不同的物品會共享一個ID,
所以只好用數據值來分辨它們,就拿染色染料來講:
墨囊的ID為351,英文ID為minecraft:dye,但數據值為0;
玫瑰紅的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為1;
品紅色染料的ID也為351,英文ID也為minecraft:dye,但數據值卻為13。
ench:附魔的數據標簽
id:魔咒ID
lvl:等級,這一項最高只能填32767、最低只能填-32767,否則無效
那么這樣刷出來的鉆石劍就是這樣的:
附上魔咒ID:
0-保護
1-火焰保護
2-摔落保護
3-爆炸保護
4-彈射物保護
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荊棘
16-鋒利
17-亡靈殺手
18-節肢殺手
19-擊退
20-火焰附加
21-搶奪
32-效率
33-精準采集
34-耐久
35-時運
48-力量
49-沖擊
50-火矢
51-無限
61-海之眷顧
62-餌釣...
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