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      1.我這個是非契約的,還剩下905sp,有契約的把該滿的都滿剩下其他自己看喜好加;

      2.70級技能放棄了,既墨跡,傷害也對不起70級技能這個位置。加點還廢點;

      3.看很多人都沒有加回旋反擊這個技能,我還是點1了15sp絕對不虧,很多時候被怪僵直了群毆這技能有奇效,且又不占用你什么,被擊時按Z一下就行了;

      4.大師球1級和滿級的控制時間和CD都是一樣的只是加了傷害,如果你要滿上非得為了大師球那點點傷害我沒話說。

      TP方面一直爭議比較大,我先說說我的思路:

      一級纏襲應該都沒爭議吧,為了放技能后可以移動,如果這個都不點我覺得可以不玩暗帝了;

      漩渦一直是個爭議點,我加這個技能是為了提高持續時間,說實話總感覺有時候放了個45陣就沒了,或者先輸出其他技能聚怪感覺在放45后面陣就消失了(是我一個人電腦卡的問題嗎?);

      拔刀因為我有女神9,cd短 范圍大感覺加滿還是不虧的;

      45tp不加滿也可以不玩暗帝了;

      新增技能釋魂狂怒,傷害還是不錯的小技能,所以TP我選擇滿了;

      不加另外幾個TP的原因我簡單說下,因為發帖時間太晚了,帶會去睡覺,我明天放上從修練場貼出來的數據;

      汲取之力加魂量滿級上限能加10個,說實話還是很不錯的,現在收魂還是很快的,我一直想加卻不知道從哪里舍棄;

      飛彈,不知道是不是bug還是怎樣加了是沒什么傷害了的,因為描述里面是這樣寫的;技能增加1級是,每個飛彈所消耗的數量減少1個,攻擊力減少14%; 所以我沒加~~

      鏡子,這個真心不推薦加,我們加鏡子只是順帶傷害雖然加了,但還沒到其他職業那種高度,17的鏡子每次攻擊傷害才1799%的傷害,而滿級拔刀是3000+的百分比,狂怒也是有4000+的百分比;

      DNF暗帝刷圖加點解析,其中對于加點中囚殺也要重點解析一下,有很多選擇加滿囚殺,不過在之后測試后發現滿級TP的囚殺和沒滿的傷害居然差不多。按道理說加滿后雖然減少攻擊次數不過傷害應該高不少,不過后來還是發現新增冥思被動技能可以按照連擊次數來增加魔法暴擊率。這樣也是變相提升了不少輸出。

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