LOL新英雄什么時候出
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再重復說一次拳頭不去做電影真的可惜了??!最新推出的英雄CG我又吹爆了!S11賽季首次登場的新英雄“破敗之王”不僅會推動英雄聯盟宇宙主線還是一個充滿秘密的暗影島王者,總之一句話就是——爹戲分很足(?)關于這個新的英雄的技能核心從CG中我們也能窺見一二,就是搶奪敵方技能,并且占領對方身體。被動技能——君命已決(偷技能和身體);Q技能:破敗王劍;W技能:千載幽咽;E技能:茫茫焦土;R技能:痛貫天靈。
先看看曝光的英雄建模我還是很滿意的——頭頂是薄荷綠王冠,武器是幽魂十字長劍,在武器中蘊含著他能力的來源??梢哉f王霸之氣非常突出了(我可沒有罵人的意思??!別杠)被動技能就是破敗之王擊殺一位英雄或者有助攻之后可以選擇暫時占據該英雄的身軀,并且能夠獲得一部分治療效果,占據他人軀體的過程中普通的攻擊和技能(除了R之外)都會自動變成敵方英雄,與此同時佛耶戈會獲得一次免費的自己大招釋放機會,在占據別人身體的時候向敵方移動甚至有額外加速(不是我說這簡直是加強版塞拉斯——)
Q技能根據目標的生命值造成對應比例的額傷,這個倒是平平無奇,可以走一個暴擊玩法(配個無盡沒問題吧?)W千載幽咽是蓄力之后向前突進,同時放出一團迷霧,對目標敵人造成暈眩與額外傷害,眩暈時間與霧氣距離隨蓄力時間長短改變,但是傷害與突進與蓄力無關(拼合英雄技來了,??怂?蔚有那味了)E茫茫焦土,英雄在墻體周圍釋放一團霧氣,進入偽裝狀態攻速與移速加快,注意一下不同塞納的以自己為中心,佛耶戈則必須要在墻體周圍才可以,還是有一定限制的。大招痛貫天靈是針對被動的,從被動中的附身狀態取消,并向前傳送,對目標點范圍內生命值百分比最低的英雄進行攻擊,并且造成額外傷害,范圍內的其他不符合條件的敵人會被直接擊退。
總之,當時出塞拉斯的時候更新就多了大半個包,這個英雄偷身體的機制我琢磨著應該要大更多吧!而且誰知道到時候塞拉斯和佛耶戈誰會成為新的BUG之王呢hhhhhh另外也是十分期待拳頭的牛年新皮膚,畢竟拳頭可是喪心病狂的設計了中國玩家定制皮!不買不是中國人?。ㄎ液兜模┖喍灾?,今年過年我們會獲得雙倍快樂!
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要說上個版本的狗熊絕對是上單位置最強的英雄,沒有之一,畢竟當時剛重做,還是挺猛的。
要知道當時劍魔和鐵男剛重做的時候,不也是這個樣子嗎?改版后的狗熊名為不滅狂雷,聽這個名字就知道很霸氣,不過現在卻真的有點拉胯,不過據說下個版本又要被加強,不知道是不是真的。
本身狗熊是一個比較冷門的英雄,就算被重做出場率也沒有達到一線英雄的水準,但是在下個版本如果真加強的話,估計會成為第二個劍魔吧!
無獨有偶,猴子也是前段時間被小重做了一部分,雖然技能和之前相差無幾,但是技能文本卻有大改變。
首先來說就是猴子的傷害確實比以前要高得多,W技能還有一小段位移能力,這就給了猴子更好的突進能力,來開一波完美的大招團戰。
而大招更偏向于功能性,兩段大招的擊飛效果,讓猴子一躍成為前幾個版本主流上單,不過現在勝率卻有些直線下降了,僅僅只有51.72%,排在了第七位,但是出場率卻一直很高,達到了8.84%!
那么誰才是標題中版本最強上單呢?那就是現在op.gg中上單排名第一的奎因了。
而狗熊只能退位、猴子只能靠邊站,就連蛇女這樣的非主流上單的勝率都只能排在奎因的下面。
奎因作為一個ADC,在下路卻沒有任何的發展前途,只有在上單才能欺負一些近戰英雄,憑借著本身的機動性再去幫隊友,就算不帶傳送,也比對面上單支援快。
而且作為一個遠程英雄,很多上單拿他根本就沒辦法,就算你有突進技能,一個致命你懵不懵?一個E技能拉開距離你傻眼不傻眼?
不過有一點值得注意的是,奎因上單畢竟是一個ADC,可以說是成也ADC敗也ADC,身板實在太脆了,如果被對面抓住一波機會單殺,其實就會很難受。而且這個英雄十分害怕打野針對,雖然說現版本抓上單的不多,但看到一個ADC上單,我想沒有幾個打野能忍得住。
而且奎因不能打劣勢局,裝備沒有碾壓的情況下,奎因的爆發是很難秒掉一個上單的,也就能秒一下對面的ADC了。但是有一點啊,奎因的射程比一般的ADC要短,這么說大家應該明白了?通俗來講就是比上不足比下有余,打上單這個射程還可以,打下路就不行了,這也是為什么奎因在下路混不下去的原因。
那么對于你來說,你會選擇一個奎因來打上單嗎?換個思維,如果你是打野,看到對面上單選奎因,你會去針對嗎?
歡迎大家在留言區積極討論,謝謝大家的支持!
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