電腦單機游戲魔法門之英雄無敵3里有哪些英雄?
其實英雄不是關鍵,是天賦技能的差異
英雄大致可以分兩類,戰斗型和魔法型,以城堡為例,戰斗型的叫騎士,魔法型的叫牧師
戰斗型的升級,攻防提升得更快;魔法型英雄,則是知識和力量提升得更快。
各種族共有天賦,2~6級兵的強化和理財(350金/天)
特色天賦
城堡(天使族):領導+2,鷹眼術,航海術,冰凍環,弩車,射擊,祝福,祈禱
墓園(骨龍族):招魂強化,死亡波,1級兵控,鷹眼術,弩車,流星雨,不死復活術
壁壘(金龍族):進攻,護甲,加速,寶石+1,后勤,鷹眼,弩車,射擊
堡壘(比蒙族):進攻,護甲,射擊,抗魔,知識,射擊,冰柱元素:后勤,幸運
地獄(惡魔族):進攻,護甲,硫磺+1,流星雨,后勤,知識,地獄火,連珠火球
地下城(黑龍族):1級兵控,復活術,鷹眼術,魔力,水晶+1,屠龍,魔力,后勤
塔樓(泰坦族):水銀+1,閃電鏈,幸運,加速
沼澤(九頭蛇):航海,魔力,弩車,進攻,護甲
元素(鳳凰族):火墻,后勤,加速,魔法箭,毀滅裝甲
另:技能介紹
1、進攻術(長劍):增加10/20/30%近戰殺傷,適用范圍很廣
2、防御術(鎧甲):增加5/10/15%物理防御,適用范圍很廣
3、箭術(箭靶):增加10/20/30%遠程殺傷,可作用于弩車,不作用于箭塔
4、抵抗力(盾牌):5/10/15%概略不受負面魔法影響,看臉的技能
5、急救術(蛇杖):手控急救帳篷,最多回復50/75/100生命(初始為25),又一看臉技能
6、炮術(弩車):手控弩車,50/75/100%概略雙倍傷害,可發射1/2/2支箭,守城時可控制主箭塔,初期的神技
7、彈道學(投石車):手控投石機第一發,增加命中率,可發射1/2/2發。局限性很大,對于地面兵種為主的部隊需求較大
8、后勤學(馬車):增加10/20/30%基礎移動力,跑圖神技
9、尋路術(地圖):減少25/50/75%惡劣地形影響,多沼澤、雪地的地圖必備技能
10、航海術(海船):增加50/100/150%海上基礎移動力,海上后勤學
11、偵察術(望遠鏡):增加1/2/3視野范圍,并可以粗略/大致/完全了解駐軍部隊情況。隨機地圖的神技
12、外交術(鴿子&橄欖枝):會逃跑的中立部隊25/50/100%概率加入,并降低20/40/60%的收編費用,對戰地圖的神技
13、領導術(號角):增加1/2/3士氣,亡靈以外的必學技能之一,可緩解多陣營編隊的士氣低下,也可增加二次攻擊的幾率
14、幸運術(彩虹&四葉草&馬蹄鐵):增加1/2/3幸運,簡單粗暴的增加暴擊率
15、理財術(金幣堆):每天獲得150/250/500金幣,副將的必備技能,誰又會嫌錢多呢
16、戰術(羊皮紙上插刀):開戰前可在3/5/7格內調整部隊展位,如雙方都有戰術,會依據雙方戰術等級差抵消,A為中級,B為初級,那么A可以進行初級布置,B不能布置。對戰必學
17、神秘學(手/手杖):每天回復2/3/4法力,忽略它吧
18、智力(蠟燭&書卷):增加25/50/100%的魔力上限,法師型英雄必備技能
19、魔力(巫師帽):增加5/10/15%魔法殺傷。法師型英雄的選修
20、智慧術(卷軸&書籍&水晶球):可學習3/4/5級魔法,法師型必備
21、學術(骷髏&書):會合英雄可互相學習1-2/1-3/1-4級魔法,副官神技。
22、鷹眼術(鷹):20/40/60%概率學會敵方釋放的2/3/4級以下魔法。介紹下就可以了
23、招魂術(骷髏):敵方陣亡單位10/20/30%轉為為我方骷髏兵。亡靈族特有,別和亡靈打大后期
24、學習能力(書&蠟燭):增加5/10/15%的經驗獲得,智慧樹除外
25、土系魔法(卷軸/書籍/水晶球):提高魔法效果/增加使用次數,并降低魔法消耗。大量戰略與戰術魔法,穩居四系第一
26、水系魔法(卷軸/書籍/水晶球):提高魔法效果/增加使用次數,并降低魔法消耗。大量戰略戰術魔法,控制型技能較多
27、氣系魔法(卷軸/書籍/水晶球):提高魔法效果/增加使用次數,并降低魔法消耗。傷害的跳躍性較大,其戰略實用性很大(飛行與傳送,配合偵察術,你懂得)
28、火系魔法(卷軸/書籍/水晶球):提高魔法效果/增加使用次數,并降低魔法消耗。地位尷尬,前中期技能疲弱,后期的末日毀滅尚可一用...
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