【我的世界怎么把村莊移到地下指令】
兔子是PK神寵,熊貓是站街寵。。
【我的世界末地傳送指令】
單機模式是做不到傳送到末地的(除非/tp到末影傳送門上)
服務器里有不同方式去末地。根據服務器的不同有不同的方法很難一一列出來。比較可能的是/warp end。
求采納。這個問題基本上是沒法準確回答的。。。
【我的世界什么指令一下子就可以到村子】
輸入種子,999
【我的世界電腦版服務器里去村莊的指令是什么】
ht d人緣好入桃花源挺符合
【我的世界手機版怎樣生成村莊?】
手機班的會隨機生成村莊,就是要看你找不找得到了
【我的世界服務器怎么用指令生成村莊】
沒有指令能夠生成村莊!對不起,^_^親以下是服務器指令大全:求采納!謝謝樓主
//limit
<#>
-
設置最大變化方塊數
//undo
[#]
-
撤銷<#>步
//redo
[#]
-
重做<#>步
/clearhistory
-
清除歷史記錄
選擇類指令:
//wand
-
設定手中的
物品為選區工具,默認的則是木斧,左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand
-
關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel
-
選擇你的選區形狀
cuboid:
立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend:
擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly:
多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小棱柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere:
球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl:
圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex:
凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具
//desel
-
取消當前的選區
//pos1
-
選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2
-
選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1
-
選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2
-
選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk
-
選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand
<#>
-
將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand
<#>
<方向>
-
將選區向指定方向延伸#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//expand
<#1>
<#2>
[方向]
-
將選區同時向兩個方向延伸
(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand
vert
-
將選區垂直延伸至最大,基巖到天空
//contract
<#>
-
將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract
<#>
[方向]
-
將選區向指定方向收縮#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//contract
<#1>
<#2>
[方向]
-
將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset
<#>
-
將選區向所有方向延伸#格
//outset
-h
<#>
-
將選區向東西南北方向延伸#格
//outset
-v
<#>
-
將選區向上下方向延伸#格
//inset
<#>
-
將選區向所有方向收縮#格
//inset
-h
<#>
-
將選區向東西南北方向收縮#格
//inset
-v
<#>
-
將選區向上下方向收縮#格
//shift
<#>
[方向]
-
將選區向該方向移動#格
//size
-
顯示所選擇的區塊大小
//count
<方塊ID>
-
計算選區中該方塊的數量
//distr
-
計算選區全部方塊的信息
//distr
-c
-
計算剪貼板中全部方塊的信息。