【八方旅人職業搭配是怎樣的?】
一、《八方旅人/岐路旅人》初期資源有限,建議主力為盜賊+學者+圣女+商人,這是一個不錯的組合。用過的話會發現盜賊生存能力強且持續物理輸出真不弱,學者群法還是能弱點識別破防很爽的,圣女就是奶媽+盾是隊伍生存的保障,商人就沖著能加BP也不能發過了!
二、《八方旅人/岐路旅人》中期職業搭配:盜賊兼職劍士(全堆速度傷害爆炸)+商人兼職獵人(能分BP和破盾)+圣女兼職商人(SP消耗減半加上能分BP)+學者兼職舞女(自動回SP技能有增益狀態+1有自動復活,還能加攻擊屬性)。
三、《八方旅人/岐路旅人》后期職業搭配:(角色55,4章BOSS六七萬的血最多撐過3回合,裸狀態盜賊奧義4萬傷、武術師2萬、法師2萬。)
1、圣女兼職占星師,回復和加bp。被動隨意。
2、學者兼職魔術師,主輸出。被動sp消耗半減,魔術師被動選裝3個。
3、武術師使用全武器,劍6~10連擊比較實用。奧義全武器6連傷害也不錯。
4、占星師很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP+1;
5、魔術師最強群輸,不破防自己加屬攻或者降敵方屬防能打出9999x3。
6、騎士兼職武術師,破防+武器上異常狀態,奧義能打4萬多。被動技能傷害突破,物理攻擊+50,反擊,物攻物防上升。
7、盜賊兼舞娘,最高行動力,主上敵方異常狀態破防和發奧義。打小兵就跳舞加經驗jp。被動技能傷害突破行動力+50,物攻+50,物攻物防上升。
【八方旅人什么職業厲害 強力隊伍陣容及職業組合推薦】
強力隊伍陣容及職業組合推薦:
一隊:
舞娘+魔法師,獵人+盜賊,戰士+藥師,神官+學者
輸出魔法師學者,神官奶,狀態異常獵人或者藥師,舞娘奧義給神官,藥師自己奧義回Bp以及各種。
二隊:
盜賊+武藝家
學者+神官
藥師+舞娘
商人+符文大師
解析:
舞娘加神官魔反,符文大師加商人清debuff和物理攻擊,如果魔神哪個部分物攻高可以考慮上物攻down,武藝家輸出,神官奶商人輔助藥師回BP以及各種。
這兩只隊伍的被動,8個人全學神官的被動回復上限突破,輸出學傷害突破。
剩下的自己看著學,武藝家和魔法師有永續物攻物防魔攻魔防up的被動,自己考慮,還有星詠人的BP傷害技能,魔法師自己的被動,我不多說了。
這兩只隊伍是我自己絞盡腦汁想出來的兩套全面隊伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你會操作的話。如果你不喜歡的話也可以直接用魔法師打傷害,或者走自己喜歡的路線,反正我是全靠這兩只隊伍通關的。
【八方旅人什么職業厲害 強力隊伍陣容及職業】
八方旅人強力隊伍陣容及職業組合推薦:
一隊:
舞娘+魔法師,獵人+盜賊,戰士+藥師,神官+學者
輸出魔法師學者,神官奶,狀態異常獵人或者藥師,舞娘奧義給神官,藥師自己奧義回Bp以及各種。
二隊:
盜賊+武藝家
學者+神官
藥師+舞娘
商人+符文大師
解析:
舞娘加神官魔反,符文大師加商人清debuff和物理攻擊,如果魔神哪個部分物攻高可以考慮上物攻down,武藝家輸出,神官奶商人輔助藥師回BP以及各種。
這兩只隊伍的被動,8個人全學神官的被動回復上限突破,輸出學傷害突破。
剩下的自己看著學,武藝家和魔法師有永續物攻物防魔攻魔防up的被動,自己考慮,還有星詠人的BP傷害技能,魔法師自己的被動,我不多說了。
這兩只隊伍是我自己絞盡腦汁想出來的兩套全面隊伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你會操作的話。如果你不喜歡的話也可以直接用魔法師打傷害,或者走自己喜歡的路線,反正我是全靠這兩只隊伍通關的。
【《八方旅人》職業搭配有哪些?】
1、舞女+學者:
學者作為法系核心輸出,耗藍量大是其主要缺點,往往需要嗑藥浪費回合。而商人被動藍耗減半與舞女的被動回藍則剛好補足了這一點,此外還可以分別補充風系與暗系魔法,以及攢bp時的輔助技能,再加上武器不重合,可以說是絕佳組合。搭配完畢后此二人將作為法系核心輸出存在。
2、商人+神官:
這搭配的效果還不錯,無論是技能還是武器都能互補。平時以回血、上buff為主,破防后也能配合輸出,搭配完畢后此二人作為法系輔助存在。
3、獵人+劍士:
劍士作為物理核心輸出,技能相當完美:有單點有群攻,攢bp時能上buff,再加上獨有的9999傷害上限被動,在我看來足以自成一系,與誰搭配都不會吃虧。劍士與學者類似同樣缺藍,因此盜賊搭配是可行的,但是這樣會有一把武器重復,違背原則2。且換個角度想,4個物理除了盜賊都很缺藍,盜賊配給誰都不會吃虧,并不是非要配給劍士。因此最終我選擇劍士+藥師,在補足斧系傷害的同時,增加坦度與輔助恢復能力,攜帶被動護衛。獵人+劍士,全部攜帶攻擊系被動爆炸輸出不解釋。搭配完畢后此二人將作為物理核心輸出存在,一個偏攻一個偏守。
4、盜賊+獵人:
這兩人均具備很好的持續作戰能力。平時以debuff為主,破防后也有不錯的輸出手段。其中藥師+盜賊由于調和技能的存在,幾乎可以應對任何情況,配合盜賊的debuff時間+1被動,輔助能力一流。而盜賊+獵人的再動被動也增加了更多的偷錢、分藍機會,且輸出能力也相當不錯。搭配完畢后此二人將作為物理輔助存在。
5、劍士+武藝家:
對于劍士而言,后期不需要坦了,直接換掉藥師副業,轉武藝家走輸出路線。對于盜賊而言,轉武藝家也同樣意味著轉輸出路線。兩者的區別簡單來講也是要雙物理還是三物理輸出。推薦盜賊+武藝家砍得比較爽,雖然需要多嗑點屬性藥,甚至拿一個劍士被動,但反正都后期了也不在乎那點資源了。至于為什么不把武藝家給獵人,并不是說給了不好,而是因為獵人+劍士已經很完美了,不如把這個輸出位讓給其它提升更明顯的人。
【關于八方(歧路)旅人游戲的最終BOSS 無透劇請問是不是8個人都要練級啊】
請問是不是8個人都要練級啊,會不會強制8人都要上場,看網上說推薦等級70,練8個人太肝了
【歧路旅人有等級上限嗎?50級以上怎么練級?】
在《八方旅人》游戲中,各個等級升級所需要的經驗都有所不同,各等級所需經驗的具體數值: